SD N 02 Selokaton, Kec. Gondangrejo, Kab. Karanganyar, Prov. Jawa Tengah >>> ”TERWUJUDNYA SISWA SDN 02 SELOKATON YANG TAQWA UNGGUL HANDAL TANGGAP IPTEK DAN BERKARAKTER PANCASILA”>

Thursday, August 2, 2012

MODEL PEMBELAJARAN TEMATIK Untuk kelas I - III


•       PEMBELAJARAN TEMATIK ADALAH PEMBELAJARAN BERDASARKAN TEMA UNTUK MEMPELAJARI SUATU MATERI GUNA MENCAPAI KOMPETENSI TERTENTU.
•          TEMA ADALAH SUATU BIDANG YANG LUAS, YANG MENJADI FOKUS PEMBAHASAN DALAM PEMBELAJARAN
•          TOPIK ADALAH BAGIAN DARI TEMA / SUB TEMA
•          JENIS TEMA : INTRA DISCIPLINARY DAN INTER DISCIPLINARY

RASIONAL PEMBELAJARAN TEMATIK
•          MENYAJIKAN PENDEKATAN BELAJAR YANG BERMAKNA
•          TEMA MEMBERIKAN KERANGKA BERPIKIR UNTUK MENEMUKAN KAITAN ANTAR BIDANG STUDI
•          MENGAJAR DENGAN TEMA SEBAGAI SUATU CARA UNTUK MELAKUKAN KETERPADUAN
•          KECENDERUNGAN MENEMUKAN KAITAN DALAM PEMBELAJARAN YANG DIORGANISASIKAN SECARA TEMATIK

KEUNGGULAN PEMBELAJARAN TEMATIK
•          PEMBELAJARAN LEBIH MUDAH MEMAHAMI APA & MENGAPA MEREKA BELAJAR
•          HUBUNGAN ANTARA KONTEN & PROSES LEBIH JELAS
•          MEMPERCEPAT TRANSFER KONSEP LINTAS BIDANG STUDI
•          BELAJAR SECARA MENDALAM DAN MELUAS
•          PENGGUNAAN WAKTU EFEKTIF
•          MENGEMBANGKAN SIKAP POSITIF
STRATEGI PEMBELAJARAN TEMATIK
•       MEMILIH TEMA
•          MENENTUKAN KONSEP KUNCI
•          MENENTUKAN KEGIATAN-KEGIATAN UNTUK INVESTIGASI KONSEP-KONSEP
•          MENENTUKAN BIDANG STUDI / BIDANG PENGEMBANGAN MANA YG DIGUNAKAN SEBAGAI BAG. KEGIATAN
•          REVIU KEGIATAN & BID-BID STUDI / BIDANG PENGEMBANGAN YANG BERKAITAN
•          MENGORGANISASI BAHAN-BAHAN UNTUK MEMUDAHKAN DISTRIBUSI & PENGGUNAAN
•          MENENTUKAN URUTAN KEGIATAN YANG DISAJIKAN DI KELAS
•          DISKUSI TINDAK LANJUT


CONTOH PERKEMBANGAN KONSEP
•       TEMA : ZAT CAIR
•          ZAT CAIR DAPAT DITUANGKAN DARI SUATU WADAH KE WADAH YANG LAIN
•          ZAT CAIR MENGAMBIL BENTUK SEPERTI WADAHNYA
•          ZAT CAIR DAPAT DIKELOMPOKKAN MENURUT CIRI-CIRINYA
•          BEBERAPA ZAT CAIR LEBIH KENTAL DARI PADA YANG LAIN
•          ADA BENDA YANG LARUT DALAM ZAT CAIR DAN ADA YANG TIDAK


BERBAGAI MODEL-MODEL PEMBELAJARAN YANG LAIN
•          Model Konstruktivisme
•          Model Pemecahan Masalah/Studi Kasus
•          Model Jigsaw
•          Model Kreatif & Produktif
•          Model Latihan Keterampilan
•          Model Simulasi & Bermain Peran
•          Dll

MODEL KONSTRUKTIVISME
Landasan Teori
•          Siswa mengkonstruksi idea berdasarkan pengalaman dan interaksi dng sumber belajar
•          Hasil belajar dapat ditampilkan dengan berbagai cara.
Langkah :
•          Orientasi, Penggalian Idea, Restrukturisasi Idea, Aplikasi Idea, Reviu, Membandingkan

Model Pemecahan Masalah/Studi Kasus
Tujuan
•          Mengembangkan kemampuan analisis & memecahkan masalah/mengambil keputusan
•          Topik nyata dalam kehidupan yang mempersyaratkan pemecahan masalah
•          Evaluasi : proses kelompok & hasil pemecahan masalah

LANGKAH-LANGKAH
•          Pendahuluan : orientasi pada masalah
•       Kegiatan inti :Sajikan kasus (peristiwa yang mengandung masalah untuk bahan diskusi/analisis)
•          Pecahkan kasus dalam kelompok / secara individual
•       Kegiatan penutup : Menindaklanjuti hasil kelompok / individu

MODEL JIGSAW
•       Landasan Teori : belajar kolaboratif dan aktif, mhsw dapat belajar dari teman
•          Topik : dapat dipecah menjadi 2-4 subtopik
•          Tujuan : menanamkan konsep melalui kerja sama
•          Langkah : kelas dibagi menjadi kelompok yang terdiri dari 3-8 orang.

MODEL PEMBELAJARAN KREATIF DAN PRODUKTIF
•       Landasan Teori : Belajar aktif, konstruktivistik, kolaboratif dan kreatif
•          Tujuan : Kemampuan memahami informasi, memecahkan masalah & dampak pengiring, kerja sama, disiplin, mandiri.
•          Topik : dari bidang sosial, IPA, bahasa
•          Evaluasi : proses dan hasil

LANGKAH-LANGKAH
•          ORIENTASI
•          EKSPLORASI
•          INTERPRETASI
•          RE-KREASI

MODEL LATIHAN KETRAMPILAN
•          Tujuan : Menguasai keterampilan tertentu (intelektual, sosial, motorik)
   Bentuk :
•          Teori-praktek (situasi nyata)
•          Simulasi
•          Bermain peran

   MODEL BERMAIN PERAN
a. Tujuan :
        Menghayati situasi tertentu dan bertindak sesuai dengan situasi tersebut.
b. Topik :
        Masalah dalam kehidupan sehari-hari.

MODEL BERMAIN PERAN
LANGKAH-LANGKAH
•          Menyajikan dan membahas situasi
•          Menyiapkan permainan
•          Bermain
•          Mengungkapkan pengalaman

TUGAS KELOMPOK
•          Pilih satu kemampuan & topik yang akan dicapai / disajikan dalam pelatihan
•          Pilih model pembelajaran yg paling sesuai dg kemampuan dan topik tersebut.
•          Susun langkah-langkah pembelajaran
•          Berikan alasan mengapa langkah tersebut dipilih 

No comments: